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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

交互设计产品网站(优选)8篇

2024年交互设计产品网站 篇1

之前整理过UI的一套系统的教程,稍后会给出完整的UI学习路线图。

要说交互设计,我相信每个设计师都对交互设计有一定的理解。对于UI设计来说,交互设计是对于用户产品使用行为的优化设计。一个UI设计师为了让自己的产品得到用户的喜欢,一定要揣摩用户的心思,了解用户的使用场景。比如说一个购物商城,在哪里设计一些技巧,就可以让用户不自觉的多下单,我想这就是交互设计的真谛吧。

干货分享UI学习路线图

第一阶段

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PS精品教程视频:http://pan.baidu.com/s/1c17doVu

第二阶段

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手绘教程:http://pan.baidu.com/s/1pKY1WuR

第三阶段

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ai教程视频:http://pan.baidu.com/s/1kUNKcmj

第四阶段

UI设计视频教程 http://pan.baidu.com/s/1o8TmLyM

电商设计实战:http://pan.baidu.com/s/1c0CaXC

电商广告创意设计视频教程 http://pan.baidu.com/s/1dFvFl1v

第五阶段

AE视频教程:http://pan.baidu.com/s/1mh6hJ7a

第六阶段:

WEB前端视频教程:http://pan.baidu.com/s/1eSecg5W绿色食品网整站制作项目:http://pan.baidu.com/s/1dFDWdR7

JavaScript & jQuery精品教程:http://pan.baidu.com/s/1hr8XHSo

响应式网页制作:http://pan.baidu.com/s/1bp8Ir2R

2024年交互设计产品网站 篇2

交互设计起源于网站设计和图形设计,但现在已经成长为一个独立的领域。现在的交互设计师远非仅仅负责文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,所有用户可能会触摸,点按或者输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。

这篇文章对有兴趣学习更多关于交互设计的知识的人来说是一个很好的起点。我们将会简要讨论交互设计的历史,相关的指导原则,值得关注的贡献者,以及有关这个迷人学科的工具。

一、什么是交互设计?

交互设计(IxD)定义了交互系统的结构和行为。交互设计师努力在用户和用户使用的产品或者服务间创建有意义的关联,不管是从电脑到移动设备,家用电器或者其他。我们的实践会与世界一同不断发展。”——交互设计协会(IxDA)

从第一台用来容纳静态副本以外的信息的屏幕被设计出来的那天开始,交互设计就开始了。从按钮,链接到表单的一切都是交互设计的一部分。在过去的几十年里,有许多相关的书已经出版了,这些书解释了交互设计的方方面面,并探索了交互设计与体验设计间交叉和重叠的多种方式.

交互设计的发展帮助和促进了人和他们所在的环境之间的相互作用。不像用户体验设计那样占据所有面向用户的系统,交互设计师只关心用户和屏幕之间的特定相互作用。当然,在实际中从来不会如此清楚地划分开来。

二、常见的交互设计方法

尽管交互设计跨越了无数类型的Web和移动应用程序和网站,有一些固定的方法是所有设计师都可以依赖的。我们将探讨一些比较常见的方法:目标驱动设计,可用性,五个维度理论,认知心理学和人机界面指南。

1. 目标驱动的设计

目标驱动的设计是由艾伦·库珀在他的著作《囚犯正在逃出庇护:为什么高科技产品让我们疯狂,如何恢复理智》(出版于1999年)中推广的。艾伦定义了目标驱动的设计是指把解决问题作为最高优先级的设计过程。换句话说,目标驱动设计首先关注满足终端用户的具体需求和欲望,而不同于旧的设计方法只是专注于技术侧上的能力。

今天来看,艾伦提出的一些观点是显而易见的,因为设计师很少会选择设计完全受制于技术发展约束的交互。然而,其核心的方法是满足最终用户的需要并想要的,也就是说就这一点对现在和曾经都是一样必要的。

根据艾伦所说的,目标驱动的设计过程,需要作为交互设计师的我们进行五个思维方式的转变。

1)先设计,再编程。换句话说,目标驱动的设计首先要考虑用户如何与产品交互,而不是以技术因素开始。

2)独立开设计和编程的负责。这其中的必要性是,这样可以使交互设计师可以尽量拥护用户,而不去担心技术限制。一个设计师应该信任他或她的开发人员来处理技术方面的问题,事实上艾伦建议如此,否则会把设计师放在利益冲突的位置。

3)设计师要对产品质量和用户满意度负责。虽然利益相关者或客户会有各自的目标,交互设计师出也对任何在屏幕的另一边的人有责任。

4)为你的产品定义某个特定的用户。这个想法已经发展成为现在用户研究最通常的东西:角色模型。然而艾伦依旧不断提醒我们要把角色模型关联回产品,不断问自己:这个用户会在哪里使用这个产品?他或她是谁?他或她想要完成什么目标?

5)结对工作。最后一点是,交互设计师不应该独自完成工作,而应该与他人协作,艾伦称其为关键的“设计沟通者”。虽然作为设计沟通者的艾伦,在1999年时的设想不过是一个典型的旨在提供营销产品副本的广告文字撰稿人,但到今天已经设计沟通者扩展到了包括项目经理、内容策略师、信息架构师等在内的许多其他人。

2. 可用性

可用性感觉起来可能是一个模糊的概念,但其核心只是设计师的一个简单问题——“是不是谁都可以轻松使用这个产品呢?“。这个概念在无数的书籍和网络文章上解释过,我们将回顾一些不同的定义来发现一些共同的主题和细微的差别:

在艾伦迪克斯,珍妮特芬利,拉塞尔比尔,格里高利阿柏德几个全著的书《人机交互》中,可用性被划分成三个原则:易学性:新用户学会在系统中导航的容易程度如何?灵活性:有多少种方法可以实现用户和系统的交互?鲁棒性:我们对用户面对他们的操作错误时的支持做得怎么样?

与此同时,由尼尔森和施耐德曼所解释的可用性是由五项原则构成的:易学性:新用户学会在系统中导航的容易程度如何?有效性:用户执行任务的速度如何?记忆性:如果一个用户一段时间没有访问系统,他们对界面的记忆程度如何?错误度:用户一共犯了多少错误,从错误中恢复的速度如何?满意度:用户是否喜欢他们所使用的界面,以及他们是否对结果满意?

最后,国际标准(ISO 9241)也把可用性这个词也分解成五项原则:易学性:新用户学会在系统中导航的容易程度如何?可理解性:用户对他们所看到的界面的理解程度如何?可操作性:用户对界面的控制程度如何?吸引度:界面在视觉上的吸引程度如何?易用性的依从性:界面是否遵循了标准?

显然,在这些解释中,我们能看出构成可用的界面是有一些共同的主题的,无论一个设计师依据的是哪条原则,在设计任何界面的时候可用性都是一个重要的考虑方面。

3. 五维度理论

在比尔莫格里奇的访谈书籍《设计交互》中,吉莉安史密斯,一位交互设计学者,介绍了关于“交互设计语言“的四维空间的概念,。换句话说,这些维度能够构成交互本身,因此它们最后形成了用户和屏幕之间的沟通。原来的四个维度是这样的:话语,视觉表征,物体或空间,以及时间。最近,凯文西尔韦,一位IDEXX实验室的资深交互设计师,增加了第五个维度,行为。一维:话语应该尽量易于用户理解,用这样一种方式表达使信息能够轻松传达给最终用户。二维:视觉表征一般都是图形或图像,基本上就是指一切非文本的东西。他们应该适量地被使用,而不是压倒。三维:物理对象或空间指的是物理硬件,无论是鼠标和键盘,或者任何用户能与之交互的移动设备。四维:时间是指用户与前三个维度交互所花费的时间长度。它也包括用户可能的用来衡量进展的方式,包括声音和动画。五维:凯文西尔韦在他的文章《交互设计中的设计》中增加了行为这个维度。这是指用户与系统交互时产生的情绪和反应。

通过使用这五个维度,交互设计师可以非常专注于用户与系统通信和连接时的体验。

4. 认知心理学

认知心理学是关于大脑如何工作,以其发生的心理过程的研究。根据美国心理协会的定义,这些过程包括了“注意力、语言的使用、记忆、感知、解决问题,创造力和思考”。

虽然心理学是一个非常广泛的领域,认知心理学尤为重视其中的某些关键的元素,实际上,这可能帮助了交互设计领域的形成。唐诺曼在他的书《日常生活的设计》中提到了其中的很多概念。以下只是那些概念中的一部分:

1)心理模型是指的在用户心中的一幅景像,使他们产生了对特定的交互或系统的期望。通过学习用户的心智模型,交互设计师可以创建出使用户有直观感觉的系统。

2)界面隐喻是指利用已知的行为来引导用户产生新的行动。例如,大多数计算机上的垃圾桶图标都类似于现实中的垃圾桶,这是为了提醒用户做出预期的行动。

3)功能可见性是指界面元素不仅是为了达到功能而设计出来的,而且也是为了让它们看起来像是可以达成功能而设计出来的。例如,按钮看起来像一个可以按的物体,这就是一个功能可见性的设计,使得不熟悉按钮的人仍能理解如何与之交互。

5. 人机界面指南

这部分内容其实有点不恰当,实际上是没有一整套完整的人机界面指南的。然而,创建人机界面指南背后的理念本身就是一种方法论。准则是由主要的技术设计企业,包括苹果和安卓、Java和微软等构建的。他们的目标都是一样的:用这些建议和推荐来提醒未来的设计师和开发者,这将帮助他们创建普遍意义上直观的界面和程序。

三、日常任务和可交付成果

在整个开发过程中交互设计师是一名关键的球员。他或她从事的一系列的活动都是项目团队的关键。这些活动通常包括形成设计策略、将关键交互做成线框图,以及将所有交互建立为产品原型。

1. 设计策略

虽然这个将会物的界限比较模糊,但有一点是肯定的:一个交互设计师需要知道自己在为谁设计,以及用户的目标是什么。通常情况下,这些信息会用户研究员提供。然后,交互设计师在独立或者受到团队中其他设计师的帮助的情况下,将会评估目标并形成设计策略。好的设计策略将帮助团队成员对在哪些需要的地方应该发生什么样的交互有一个共同的理解,以方便用户目标。

2. 关键交互的线框图

交互设计师在用于激励其设计的设计策略上有了好主意之后,就可以开始画草图,画出那些可以促进必要交互的界面。交互的妙门藏在细节中:在这个过程中,有一些专家会直接在纸板上素描,而有些则使用在线应用程序来帮助他们,而有的则会使用两者的组合。有一些专家会协同工作来创建这些界面,而有的则独自创建。这一切都取决于交互设计师自己的特定工作流。

3. 原型

根据项目的需要,交互设计师的下一个合乎逻辑的步骤可能涉及到创建原型。团队制作交互原型有许多不同的方法,比如html/css原型,或纸上原型,在这里,我们不会覆盖广泛的细节。

4. 保持流行性

对一个现实中的交互设计师来说,最难的部分是适应工业发展变化的速度。每一天,新的设计师都可能要在不同的方向上看待媒介。结果便是,用户也会预期这些新类型的交互会出现在你的网站上。谨慎的交互设计师会响应这种演变,不断探索在线交互以及利用新技术,但是我们总是要记住正确的交互或技术是最好地满足角色用户的需要的那些,而不只是最新颖或最令人兴奋的那些。交互设计师还通过在推特上跟随交互设计的思想领袖(比如下列的著名设计师)并主动推动媒介本身的发展,以保持流行性。

四、著名的设计师

从左到右,从上到下分别是:

ALAN COOPER,BILL SCOTT,BRAD FROST,BRENDA LAUREL,BRENDA SANDERSON,

DAN SAFFER,DON NORMAN,KAREN MCGRANE,KIM GOODWIN,MAT MARQUIS,

MIKE MONTEIRO,THERESA NEIL,WHITNEY HESS

译者注:此处篇幅过长,因而对设计师作了聚合,可在原文中查看详细个人说明。

五、工具

交互设计师使用许多不同的工具来完成他们的工作。无论是在一张餐巾纸上画交互草图,还是向客户展示原型,他们的目标都是一样的:通过对话来沟通。交互设计师最需要的就是沟通。下面的列表里是一系列用于促进对话的工具。记住,最终创建的Web界面,通常与面向用户的(前端)技术完成的,比如CSS / HTML。

1. Balsamiq Mockups

Balsamiq的界面简单,使用手绘风格元素和comic sans字体,使得制作交互线框图的过程变得简单,可以认为它是一个在线版的纸上原型!

2. Invision

InVision是一个免费的网站和移动App的原型工具。InVision旨在通过结合Photoshop,Sketch等其他应用促进沟通。设计师可以上传线框图,并通过热区来连接它们。客户、利益相关者和他的同事设计可以直接添加评论,并有实时演示工具LiveShare。

3. Omnigroup

Omnigraffle是OSX上的交互设计师可以利用的图表软件,用单调的审美创造的图表软件Omnigraffle更关注背后的交互设计而不是设计本身,同时其也具备许多优秀的模拟功能。

4. Patternry

没有人愿意浪费时间重新发明轮子。良好的交互设计或代码聚合在一起更能节省时间和精力,并确保设计的一致性。Patternry是一种允许团队交互设计师分享并将其设计和代码资产存储在一个中央位置的工具。

5. Sketch

Sketch是一种设计工具(Mac),最好用于图标的中高级保真度模型,是一个Adobe Photoshop的一个轻量级替代。

6. Axure

Axure RP可以说是市场上最好的交互设计工具。比Balsamiq拥有更强大的功能,内置的协作和共享功能,并且能够轻松地实现线框原型。缺点是,它可能提供了太多,这意味着它有一个缓慢的学习曲线。

7. Uxpin

UXPin是一个协同设计平台,支持低保真的线框图和高保真的动画原型。设计师使用Photoshop或Sketch制作的分层原型可以直接导入,然后从利益相关者处得到反馈。该工具还包括可用性测试和现场演示功能。

六、协会和组织

不管交互设计师是否属于任何特定的组织,其仍然是一个交互设计者。不过,找到其他设计师的网络是向他人学习的好方法。这些协会在美国都有,有一些则是国际性组织。

1)IXDA-Interaction Design Association

交互设计协会,其提供了一个讨论交互设计问题的在线论坛。

2)AGIA-American Institute of Graphic Arts

美国平面艺术学院,组织中的平面设计师更经常地为新媒体设计作品,交互设计在其中扮演了重要组成部分。

七、书籍

其实相关的交互设计书籍列表可以占掉好多页。在这里,我们缩小成几本标志性的图书的列表。如果你真的渴望扩大你的图书收藏,可以看看我们网站搜索用户体验的推荐书集:http://hao.uisdc.com/book/

从左到右依次是《交互设计:创建创新应用和设备(第二版)》《设计数字时代:如何创建以人为本的产品和服务》《设计界面》《交互设计:超越人机交互》《日常生活的设计》

此外还推荐《点石成金》。

2024年交互设计产品网站 篇3

不管是交互设计还是UI设计,都是实践性非常强的工作,除了通过书本掌握必须的理论知识以及掌握必要的软件技能外,实际的训练非常重要。很多新人最长出现的问题是不知道如何有效的训练,走了很多弯路,能力仍然得不到提升。

刚入行或者是想入行的设计师们,推出了「设计师入门与提高」的大专题,一共有4场Live,最后一场Live是跟设计圈知名的罗子雄老师一起联合举办的,对题主而言应该能够帮助作为学生的你,快速建立互联网里设计这个职位需要的技能、通常的工作内容、需要的职业技能和沟通技巧等……3款免费的交互设计工具(强烈推荐)

关于原型交互工具,每个产品经理都有不同的使用习惯,有人喜欢Axure、Photoshop,也有人喜欢手绘,还有的直接用Word就能做交互。工具仅仅是实现目标和想法的一个手段,因此选用何种工具全然基于个人的习惯及方便。1. 摹客iDoc

摹客iDoc是更快更简单的产品协作设计平台,支持智能标注、一键切图,设计师再不用手工标注;更有多样批注、交互原型、全貌画板、团队管理,帮助产品团队高效协作。现在起,产品、设计,到开发,一份文档就足够,永远告别沟通难、协同难、效率低的问题!

还有更多精妙功能,帮助你的团队高效协作,等你来探索!快戳下面的链接体验吧!摹客iDoc,2. Pop

POP是由台湾Woomoo团队所开发,它实现了纸本流程动起来的可能,只要用手机拍下你的手绘草稿,在POP里设计好链接区域,马上就能变成可互动的Prototype,让你的点子不再是纸上谈兵,讨论起来更加实际与方便。3. Fluid UI

Fluid UI是一款可以跨平台、跨设备开发应用程序设计模型的网页应用程序。

Fluid UI具有丰富的资源库,不管是iOS、Android还是Windows 8都能找到最合适的资源来使用。支持添加手势,让设计原型更真实。Fluid UI有动画效果,高保真模拟用户体验和操作。总结

交互设计师的目的就是要让普通人,小白都明白产品的价值,且容易操作。交互设计师跟产品经理一样,是一个极其需要同理心的职业,要从用户角度去考虑问题。希望产品新人通过这篇文章能够学习到更多交互设计知识,轻松的找到一份交互设计师的工作。

2024年交互设计产品网站 篇4

针对海外用户的出口贸易型网站建设,在网站的UI设计、用户操作交互设计、功能设计上,需要考虑海外用户的使用习惯、海外相关法律对网络和站点的条款制约,还有网站的运营维护也要符合海外用户的浏览需求。UI设计:欧美风格的网站设计

网站是企业的网络电子名片。欧美网站以整体简洁明快、要点突出、大图大文、紧凑吸睛,成为当下国际网站设计的主流UI趋势,目前在国内,不仅是外向型企业,顶级科技公司、主打时尚潮流的商业机构都会在精雕细琢打造网站时,青睐欧美风的现代元素设计。

首页简洁夸张结合

大胆夸张的首页全屏设计,抓住第一眼的感觉,是现代网站的流行设计风格。常规策略是在首页,通过大幅的Banner展现旗舰级产品和口号,迅速建立客户的第一印象。

相比而言,国内电商的首页一般以“长齐闪花”著称,注重琳琅满目,忽略色系的配合。这一点在外贸网站制作中,一定要注意。因为中文字符往往可以通过推敲,很容易通过短语达到精准叙述、排列整齐、言简意赅的效果,但在欧美网站中,西文字符的特点,使得图文排列不能太多随意。

所以要注意,不能使用内容密集思维来作用外贸型网站。

扁平化是现代网站流行元素

Less is More 的现代设计理念人所共知。国内传统网站设计爱犯的毛病:

害怕留白,总想办法拼凑内容;

害怕平淡,总想办法用渐进色或阴影作为图形呈现方式;

害怕单调,总是任意插入杂乱的颜色元素。

我们要感谢微软、苹果、sony这样的公司,它们在自己的平面作品中让我们有了正确审美方向,这些国际大厂,已固化了自己的设计体系,确立了自己的设计地位,它们甚至对外开放自己的UI设计语言、产品外观元素。例如微软的Fluent Design、谷歌的Material Design。

我们在外贸型网站中,参照和采用这些设计素材,就不会跑太偏。

扁平化设计语言降低了UI设计的门槛,可以像堆积木一样,拼出界面。扁平化现在成为包括网站设计、APP设计在内的主流Design Style。

英文字体

与中文非常大的区别在于:网页的中文字体设计,几乎没有办法个性化,只能以系统字体呈现文本内容,但是英文字体因为字库体积小,可以根据设计需要,在网页载入特殊的字库文件,来渲染文本。

设计英文和国际化网站的时候,切记的就是字体选择要到位,往往那些“不够欧美风格、不够专业”的评价都是因此而来。外贸网站建设的法律意识

图片版权

很多朋友在制作外贸网站的时候为了省事,随意盗用国内外同行网站上的图片,这种做法非常危险,因为它侵犯了图片版权。

如果一旦染上官司,轻则网站内容会被要求删除,重则收到法院传票让你赔偿几十万。

网络上能找到各式各样的图片,创建这些图片的人对图片有拥有权,如果你在未经允许的情况把这些图片放到你的外贸网站上作为商用,就属于侵犯版权并触犯版权法。

规避图片版权的方法就是两种:

自行拍摄图片

在图片网站购买合法图片,其实,购买图片只要渠道合适,价格真的不贵。

网站责任声明

与国内网站这方面的疏忽后的结果大不同的是:网站版权声明、个人隐私保护、用户数据泄露、Cookie使用的用户确认,如果外贸网站欠缺这些内容或者环节,不仅会失去客户信任,还有可能遭受法律风险。另外,像谷歌这样的欧美主流搜索引擎,对法律条款不够完整的网站是直接降权处理的。

特种行业的用户访问确认

比如在海外很多国家,制定了法律:针对有年龄限制的商品(例如烟酒)的广告、网站,将不得向其所在国家的法定年龄以下的人展示。

这样的法律是很严苛的,外贸网站在这方面一定要注意。如果有必要,如果网站有无法规避而又触犯某些国家法律的内容,需要对这些地域IP进行访问屏蔽。外贸网站的技术开发要点

语言编码

UTF-8(Unicode TransformationFormat-8bit) 是用以解决国际上字符的一种多字节编码,它对英文使用8位(即一个字节),中文使用24为(三个字节)来编码。UTF-8的优点:不会乱码,而国家GB2312 在丢失一字节等情况下会造成后续所有文字变成乱码不会产生错误的搜索结果,而GB2312 在搜索的时候相邻两个中文会拼出一个新的字符,导致出现错误的搜索结果更大的字符集很多语言直接支持 UTF-8,部分语言存储字符串到内存时直接使用 UTF-8编码。

针对海外搜索引擎的优化(SEO)

外贸网站优化一般是指针对谷歌、必应这类海外大型搜索引擎的排名结果优化。那么,我们怎么做好外贸网站优化呢?

一、踏实做内容,不要为优化而优化,客户体验是第一位的,搜索引擎已经进化到今天,而很多网络营销还在用陈旧的优化知识忽悠客户,其实那些刻意的所谓优化是严重伤害网站的。

二、做优美的网页,客户从搜索引擎入口来到网站,美好的交互设计和实质内容,才能真正留住这些用户,甚至促成咨询行为和订单,搜索引擎很重视、也能识别到网站的粘度,从而提高该网站的权重。

三、内容原创,同时鼓励第三方网站带链接的引用本网站原文。

四、利用社交平台宣传网站,海外的主推平台有:Facebook、Youtobe、Instagram和Quora。

五、定期检查网站的死链。

植入Facebook、Google、Instagram 第三方登录,但要注意Email是海外用户第一账户方式

相对于国内用户习惯的微信、QQ、微博登录,海外用户更习惯Facebook、Google Gmail、Instagram做为第三方账户的登录方式。

尤其是:可能在很多国人心目中,邮箱都一直是个很冷门的工具。但在海外,邮箱却显得非常重要,特别是网站账号的注册上,邮箱是第一选择。

2017年6月末的中国电子邮件用户规模约仅为2.6亿,使用率为网民的35%。而同期,中国网约出租车的用户规模约为2.78亿,微博的用户规模是2.9亿。

但在海外,情形完全反过来。比如美国,电子邮件用户在2018年占全部网民的90.6%。这意味着上网的人中,每10个人里,只有1个不使用电子邮件。

支付接口、物流接口

支付和物流接口在外贸网站非常重要,其主要规划原则:

一、尽量兼容多种类支付方式,例如,信用卡、借记卡、纸质支票、银行汇款(转账)、西联汇款、物流代收款、甚至有外贸网站还支持虚拟币,电信充值卡等储值型电子货币支付方式。

二、引导用户使用我们掌握度最高的支付方式,引导用户把支付账户集中在一个或几个支付方式上,能避开费率较高、回款速度较慢的支付方式。

三、简化支付流程。

四、增强支付、物流的接口安全。尽量在外贸网站的支付环节,实现一些国际公认的标准化方式,例如针对支付安全的VeriSign标准,针对系统安全的McAfee标准,针对通讯安全的HTTPS协议等等。

五、编写清晰的支付、物流的说明和帮助文档。外贸网站的运行环境保障

海外服务器 CDN加速

外贸网站为市场需要,需要把服务器节点部署在海外业务地区,这方面要考虑到两个特别的需求:

1、内容维护在大陆,要考虑大陆节点的访问效率。

2、业务地区如果跨洲,需要考虑全球分发的需要。

这时候,外贸网站最理想的服务器运维方式,就是选择CDN技术,CDN加速是将网站的内容缓存在工作服务器上,当用户访问网站时,通过中心平台的调节功能,优先且就近提供所查找的内容,通过这种方式提升访问网站的速度。

海外服务器使用CDN加速技术的有很多优势:

1、CDN镜像可以解决国内网络访问某些国外互联网速度慢的问题,比如,我们将工作中心服务放置在具备大陆和海外双通路功能的香港节点,然后利用香港中心节点,通过CDN分发到世界。

2、CDN可以实现远程镜像Cache服务器,远程用户访问时可以直接从Cache上读取数据,这样不仅可以减少服务器本身流量的消耗,对带宽不会有很多的压力。

3、IP隐藏,使用CDN加速后,检测网站IP时,展示出来的IP是虚假的IP,真实IP已隐藏了起来,这样就一定性的避免网站被攻击。

海外企业邮箱

在国外,电子邮件是使用频率最高的通信工具。使用国内普通邮箱收发海外邮件时却经常会出现这样的问题:经常不能收达、附件无法下载、邮件打开速度慢、收发延迟严重。

原因是很多海外的邮件服务器因为垃圾邮件策略问题,会禁用国内IP,而且国内和海外的互联网因为线路经过多重路由,互相访问速率慢而且效率低。

解决方式就是选用拥有海外中继服务器的外贸专用邮箱,当然这样的邮箱限于成本,价格当然比较高昂一些。结语

外贸型网站是企业出海的重要通道,既要注重设计,还要考虑运维开发,更重要的需要清晰海外相关的法律法规对网站的约束,总之,细节决定一切。

希望以上能帮到您,如有问题可以继续探讨交流。

2024年交互设计产品网站 篇5

交互设计(IXD:Interation Design)是综合性的技术,很有技术含量的,绝不是UI,也不是UE。合格的交互设计师应该是0.5个产品经理+0.5个UI(UXD)的结合,好的交互设计师去做产品都没问题。先了解交互设计的框架

要学习交互设计的专业知识,首先要全面了解交互设计方面的专业知识框架,这方面,强烈推荐知乎的交互设计的专题(https://www.zhihu.com/topic/19556231),非常全面,在选择培训课程时,建议先读一读,这样才能对课程有一个判断能力。

选择一个合适的在线培训课程

选择课程的要点,一定要选准,不是UI的课程,也不是产品经理的课程,当然也不是UXD的课程,一定要是交互设计的课程。

在选修交互设计的课程之前,你应该有UI设计的基础能力,如果这个都有欠缺,建议先学习UI的视觉设计,同时,建议有交互原型的设计基础,能用axure和sketch这样的工具做设计。

在线培训的课程,其实很多,我觉得网易云课堂的交互设计师的课程可以参考,至少可以参考这个项目的课程知识框架。

扩展视野

也就是多看看别人的优秀作品,带着评价的眼光看别人优秀作品对于提高自己的设计水平是很有帮助的。

比如,可以看看产品大牛(http://www.pmdaniu.com)上人家托管的作品。

多练习,多一些真实的项目实践

这个是非常关键的,实践才是进步的源泉。

祝你进步!

2024年交互设计产品网站 篇6

说实话 做了这么多年企业站的推广运营

没考虑过所谓的交互性提高转化

因为完全没思路 你指的交互转化是指哪个方面

网上看了一下 大意是指

1、发布信息。这里的交互性体现在企业提供企业及产品的基本信息,而顾客通过主动输入域名、搜索或点击看到了企业网站并浏览其页面信息,这是互联网最初级的交互性。

2、吸引客户。网页内容与页面设计尽量考虑潜在客户的特征与需求,使潜在顾客访问页面后,可以在企业网站中发现兴趣点。这一层次的交互性体现在企业向顾客提供相关信息,满足顾客的兴趣需求,让客户能充分地了解企业及产品相关信息,并确认自己的需求。

3、实现转化。企业网站运用各种交互设计技术,使网站访问者可以通过数据库搜索、在线咨询、在线下单、在线付款等方式,与企业建立起有效的交流沟通,最终转化为购买行为。

不同的交互性所产生的效果不同,信息发布层次的交互,能提供信息上的方便;吸引客户,能以满足客户兴趣的信息来刺激需求;而高层次的交互可以将顾客的需求转化为购买行为,促进营销的实现。

但这些不是超常规操作吗?难道企业网站是空白的?所以一头雾水

2024年交互设计产品网站 篇7

谢谢邀请壹壹艺术留学培训机构。

交互设计的含义可以说是人机交互、人人交互、人与环境的交互等等。

交互设计专业涵盖的内容大致分为三个类别:人机交互,多媒体设计和偏UI、网页界面等视觉化表达的平面设计内容。

【交互设计专业就业前景】

交互设计师是在互联网的环境下应时而生,用户界面设计属于高新技术设计产业,国内外大量缺少符合此专业的人才,像国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)更是对其供不应求,再者互联网工资普遍比较高,相信交互设计师在未来的就业前景还是非常好的。

【交互设计专业就业方向】

交互设计师通常又被称为用户界面设计师、可用性设计师、用户体验设计师等。 目前交互设计师是互联网公司里非常核心的岗位,决定着互联网产品的呈现方式、体验效果。

2024年交互设计产品网站 篇8

交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。

就读学生感想

NO.1 Carneg ie Mellon University

我的感觉CMU的交互非常看重documentation也就是你的设计文档,着重解释你的设计思路以及你设计的产品是如何优化用户体验的。

建议在做自己项目之外没事可以多写写博客分析一下先流行的app在交互上的成功与不足,一方面锻炼自己的思辨,也可以作为portfolio很好的一部分。同时可以去看一下设计学院学生的作品集,分析下他们风格或许有很大帮助。

NO.2 California College of the Arts

有Frog、Method Design、Adaptive Path的资深师资和IDEO的系主任、加上旧金山湾区的设计资源,恐怕大部分研究所都没有这么得天独厚的资源让设计师打下扎实基础、形成人脉网络与各种专业的冲击。

相较于从人机工程、软件开发、工业设计、视觉设计、媒体艺术、批判、创新设计衍生出来的交互设计学校,这应该是第一个“比较原生”的互动设计系所,或是说第一个针对互动设计打全面性基础的地方。

NO.3 Parsons School of Design

总体来说,帕森斯设计学院的作品集要求并不是你的“美术基础”,而是多样性以及创新性,是否CREATIVE!!! 是最重要的,所以不是你在外面找个美术老师,教你如何画画,上色就能考上,除非你想报考罗德岛的艺术专业,否则帕森斯的话,玩儿的是创意,美术基础从零到能考上,在正确的指点下,几个月还是需要的。

1.你现在可以没有基础,找帕森斯毕业生开设的辅导班来教授你,网络辅导是足够的;

2.一般零基础需要几个月的辅导时间来提高;

3.作品集是综合要求,所以很多样得会做。

这个学校只适合对设计或者艺术真正感兴趣的人因为真的很苦,熬夜,通宵是常有的事情。如果没有激情和动力是撑不下来的。校方曾在教育展上给出申请的建议是:要强烈的诉说自己为何选择Parsons念的理由,不管是什么样的原因,都要好好的表现出来。”

NO.4 Pratt Institute

“它是纽约历史最悠久的世界级院校,也是艺术家的造梦天堂。”

有些学生进了普瑞特但托福没有100分,原因如下:

第一呢,是因为你非常幸运,这学期没有足够的学生申请普瑞特,所以他们需要学生,所以他们接受了你,不然咧! 要是这学期有足够的学生申请普瑞特,他们就会先踢掉托福不够的…

第二个理由就是你的作品集真的太赞了,让他们觉得非收你不可,不管你的英文是好是坏(因为反正你都得先考入学的ESL考试,然后上普瑞特的ESL英文补救课程)。

教授不会真正教你东西的,他们使用非常美式的教学,让你拥有自己的思想与点子,但是当你的观念不是很好的时候,他们会告诉你,还有,他们总是告诉你要自己去念书,所以我大部分都是从书上学,而不是跟教授学的,不过我真的有些在设计上的好点子是从教授那边学到的。

国际学生依法是不能在学时打工的哦!不过如果你拿的是H1签证,或是学生实习课程时,你才有办法在大苹果市工作,对于主修CGIM-3d动画的学生来说,毕业后在大苹果市找工作真的不容易!去洛杉矶找工作还比较轻松,不过如果你专业是网页设计,我告诉你,根本不用找工作啦!工作会自动来找你!

NO.5 Savannah College of Arts and Design

1、Do you have anything to tell me? About yourself, like, education experience...

面试官刚上来就问我有没有可以跟她讲的,关于自己的事情。可以介绍一下自己的基本情况,就读的学校以及任何你觉得有趣有特点的事情。

2、你为什么选择SCAD?请给我两点理由。

这个问题要围绕着你对SCAD的research,结合自身情况来说。比如SCAD的某知名校友是你的偶像人物,或者SCAD某个专业在该领域有影响力啥的。

3、能不能说说关于XXXX(我提交的一个作品)的事情?是什么给了你启发让你想出这样的设计?

请各位同学牢记自己给自己作品起的英文名字,要迅速地反映出来面试官问的是哪一个Project,因为她的电脑是背对着你的,不会让你看到。至于启发,稍微说点有影响力有深度的设计师或者设计品就好。

4、你认为你所提交的作品中哪一个是最好的?

一定要说第一眼看上去就最好的作品,最好讲讲设计过程和反响,可以扯一些自身挑战或者社会问题。

5、你说过你有半年的国外交流经历,请问在这半年中你最大的挑战是什么?你是如何应对的?

最好说语言。应对的方式是,我的室友都是外国人,我跟她们as much as possible地进行对话,并参加了一些clubs,来提高我的语言。如果没有过国外交流经历的同学,我猜测她大概会问去外地读书的挑战,可以讲homesick或人际关系以及学习方式的不习惯等等,解决办法就自己编一些,反正最后是解决了。

6、你觉得你身上突出的优点是什么?请讲两个。

最好说学习能力强有洞察力。

7、最后给你一分钟,请你跟我讲讲与专业无关的,让SCAD给你录取的理由。

泛泛地说SCAD的优势和我想来读书的愿望,但面试官显然不太满意,她又强调了一遍任何来SCAD的人都是这样想,请讲讲apart from your major的理由。我就说我来自一个普通家庭,父母并不富裕,我从高中、本科到研究生一直都拿到很好的rank,为了给他们一个better life。我希望SCAD也能给我机会让我在US实现梦想,报答父母。

NO.6 New York University

喜欢NYU的图书馆,十楼的研究生刷卡才能进自习室,可以说话可以吃东西,有沙发有板凳,有阵子我们闺蜜聚会都改到那里去了。六楼的刷卡自习室桌子大、隐私好,一人一个台灯。各个走廊都有沙发凳,坐着看中廊爽爽的。

你慢慢会发现ITP内部有不少小流派,有人想要做digital artist,有人想要成为creative technologist, 有人想要做一个有商业前景的产品做自己的business,有人想要做DJ, 有人想要做儿童教育……不管哪一种人,ITP都会提供海量的机会。

你的责任就是在第一年里面,不停的尝试,然后在第二年的时候,定下自己的方向。想要做artist的人就会开始更多的接触artist, 会去拿作品pitch gallery exhibition; 想当creative technologist的人,就会去接触大公司的media lab directors, 会学各种各样的技术,学习如何应用ITP的东西到商业世界;想要开Business的人,就会拿着一个idea参加各种start-up competition, pitch fund......不管如何,首先给自己OPEN的mind,敢于去尝试,然后专一的走向自己最为之激动的那条路。

如果你对你从未接触过的领域产生了兴趣,那也不要怕,大胆的上,技术不会是问题,老师同学会帮你一起攻克,你只有在你有兴趣的领域里,才能被激发出最有灵气的创造力。

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